문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 썬더 호크 (문단 편집) == [[스트리트 파이터 제로 3]] == 아버지인 아로요 호크의 원수인 [[베가(캡콤)|베가]]에게 빼앗겨버린 썬더풋 부족의 성지를 되찾기 위해 싸운다는 것이 [[슈퍼 스트리트 파이터 2|슈퍼 스파 2]]에서의 설정이었으나 가정용으로 이식된 [[스트리트 파이터 제로 3|스파 제로 3]]의 추가 캐릭터로 등장하면서 더욱 시리어스한 [[https://youtu.be/ntWYdnfMti0?t=9886|스토리]]를 가지게 되었다. 썬더 호크의 스파 제로 3의 캐릭터 스테이지 & 테마곡은 [[https://www.youtube.com/watch?v=i1umZ5XQWIs|Tropical Storm]]이다. 아버지 아로요 호크는 성지를 지키려다가 [[베가(캡콤)|베가]]가 썬더 호크의 복수심을 증폭시켜 자신의 양식으로 삼기 위해 살해했다. 세뇌되어 베가의 친위대 [[DOLLS(캡콤)|DOLLS]]의 멤버가 되어버린 [[율리(캡콤)|율리]]는 실종된 마을의 소녀 줄리아. 이에 따라 [[https://www.youtube.com/watch?v=G2M9VQYFEyg|아케이드 모드 엔딩]]에서는 기억을 되찾아주겠다고 다짐하며 율리를 데리고 떠나간다. 설정상 율리가 독일계라는 것만 빼면 그럴싸한 스토리인데, [[율리(캡콤)|율리]](줄리아)와는 애인이지만 어느 게임에서는 여동생이라 나오고, 그런데 정작 율리가 독일계라는 설정에 혼란을 가져오고 있는데, 율리와 동일한 베가 친위대 [[DOLLS(캡콤)|DOLLS]]의 다른 멤버들 중 설정상 인디언 계열 대원인 [[DOLLS(캡콤)#노엠벨루|노엠벨루]](Noembelu)가 있다. 참고로 줄리아와 [[가일]]의 부인 유리아(영문표기는 Julia)와 혼동의 우려가 있다. 우동 코믹스에서 발매한 스트리트 파이터 코믹스에서는 율리가 인디언 보호구역에 살았던 독일인 의사의 딸이였던 것으로 나오며 DOLLS의 인디언 계열 대원인 노엠벨루는 호크와 같은 썬더풋 부족에 있던 Little Eagle(작은 독수리). 그러나 위의 [[슈퍼 스트리트 파이터 2|슈퍼 스파 2]] 시절 배경 스토리를 다시 보면 알겠지만, 호크는 애초에 아기였던 시절 썬더풋 부족이 [[베가(캡콤)|베가]]에게 전멸당하고 아버지와 단둘만 살아남아 외딴 계곡에서 살아왔다는 설정이기에 보호구역이고 부족생활이고 있을리가 없다. 제대로 설정이 충돌하는 부분이지만 비인기 캐릭터라 별다른 논쟁도 없었고, [[스트리트 파이터 4|스파 4 시리즈]]에서는 [[스트리트 파이터 제로 3|스파 제로 3]]의 설정을 따르는 것으로 교통정리됐다. [[슈퍼 스트리트 파이터 2 터보 HD 리믹스]]의 [[https://www.youtube.com/watch?v=c00y7B4lpdk|아케이드 모드 엔딩]]에서는 우동 코믹스 쪽 설정을 따르는 내용이라 다른 부족들도 살아있고 [[율리(캡콤)|율리]], [[DOLLS(캡콤)#노엠벨루|노엠벨루]]로 추정되는 여성들이 같이 나온다. 성능은 콘솔판 추가 캐릭터 중에서 [[가일]]과 함께 최하위권 성능을 지니고 있다. 기본기의 리치가 굉장히 길긴 하지만 공격 판정이 좋지 않고 딜레이도 길어서 견제용으로 내밀만한 것이 거의 없다. 필살기의 성능도 평균 이하인데 잡기 필살기인 [[멕시칸 타이푼]]은 여전히 믿을만 하지만 어째서인지 전작과 정 반대로 잡기 거리는 [[장기에프]]보다 더 길어져 눈돌아가는 잡기 거리를 자랑하지만 위력은 눈물나게 약해졌다. 그 외에는 하나같이 나사가 빠진듯한 성능이라[* 대공기 커맨드의 토마호크 버스터는 상승 시 무적시간이 전혀 없는 보기에만 대공기인 기술이고 견제기 또는 상대방의 하단 공격을 회피하는 용도로 쓰라고 만든 것 같은 콘도르 스파이어는 공격 판정 나오는 시간이 너무 길어 견제 및 하단 공격 회피용으로 쓰기에 매우 부적합하며 공중에서 빠른 속도로 하강하는 필살기인 [[콘도르 다이브]]는 거리 조절 생각하지 않고 마음대로 내밀었다가는 크게 반격받는다.] 뭐하나 믿을만한 기술이 없으며 이런 점 때문에 적에게 접근하기가 대단히 힘들다. 가장 큰 문제는 [[슈퍼콤보]]로 잡기 슈퍼콤보인 레이징 타이푼은 잡기 거리가 매우 짧은데다가 발동 시 무적 판정같은 것도 없어서 기술이 발동하는 걸 보고 점프로 피해버릴 수 있으며 상대방의 기본기와 레이징 타이푼의 발동 시간이 서로 겹칠 경우 레이징 타이푼이 상대방의 기본기에 지는 경우가 수두룩하다.[[http://www.fightersgeneration.com/nf9/game/sfa3-chunli-thawk-throw-logic.gif|#]] 레벨 1이 아니라 레벨 3로 발동했음에도. 잡기 캐릭터는 보통 잡기 슈퍼콤보의 큰 대미지를 염두에 두면서 상대방을 향해 접근해야 하고 접근에 성공했을 시 슈퍼콤보로 일발역전을 노리는 스타일로 싸워 나가야 하는데 [[스트리트 파이터 제로 3|스파 제로 3]]의 썬더 호크는 상대에게 접근할 방법이 거의 없고 기껏 접근해도 슈퍼콤보 성능이 좋지 않아 한방을 노리는 것도 대단히 힘든, 이도저도 아닌 캐릭터라는 것이 가장 큰 문제다. 전체적인 성능이 굉장히 낮은 캐릭터로 플레이할수록 [[캡콤]]이 밸런스 조정에 아예 손을 놔버린 듯한 느낌이 마구 드는 캐릭터. 사실 스파 제로 3의 가정용 이식판에 추가된 캐릭터들은 그다지 밸런스 완성도에서 신경을 쓰지 않은 모습이며 애초에 스파 제로 3 자체가 밸런스 면에선 할 말이 없는 게임이기에 더 그렇다. 참고로 [[PS1]]판과 [[드림캐스트|DC]]판에서는 썬더 호크의 전진 모션과 후진 모션이 같았으나 나중에 나온 [[세가 새턴|새턴]]판에서는 후진 모션이 추가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기